資料載入處理中...
圖書館首頁
|
網站地圖
|
首頁
|
本站說明
|
聯絡我們
|
相關資源
|
台聯大論文系統
|
操作說明
|
English
簡易查詢
進階查詢
論文瀏覽
熱門排行
我的研究室
上傳論文
建檔說明
常見問題
帳號:guest(3.143.25.80)
離開系統
字體大小:
詳目顯示
第 1 筆 / 共 1 筆
/1
頁
以作者查詢圖書館館藏
、
以作者查詢臺灣博碩士論文系統
、
以作者查詢全國書目
論文基本資料
電子全文
作者(中文):
林子弘
作者(外文):
Lin, Tzu-Hung
論文名稱(中文):
創意產業如何找尋利基市場 - 以台灣玩具及遊戲市場為例
論文名稱(外文):
How Creative Industry Pivots for Business Niches? The Cases of Toys and Gaming Companies in Taiwan
指導教授(中文):
謝英哲
王振源
指導教授(外文):
Hsieh, Ying-Che
Wong, Chan-Yuan
口試委員(中文):
翁晶晶
林士平
口試委員(外文):
Weng, Jing-Jing
Lim, Sirirat-Sae
學位類別:
碩士
校院名稱:
國立清華大學
系所名稱:
科技管理研究所
學號:
108073507
出版年(民國):
110
畢業學年度:
109
語文別:
英文
論文頁數:
38
中文關鍵詞:
創意產業
、
遊戲
、
玩具
、
後起之秀
、
策略
外文關鍵詞:
Creative Industry
、
Gaming
、
Toys
、
Taiwan
、
Rising star
、
Strategy
相關次數:
推薦:0
點閱:214
評分:
下載:0
收藏:0
(此全文20260726後開放外部瀏覽)
電子全文
中英文摘要
推文
當script無法執行時可按︰
推文
推薦
當script無法執行時可按︰
推薦
評分
當script無法執行時可按︰
評分
引用網址
當script無法執行時可按︰
引用網址
轉寄
當script無法執行時可按︰
轉寄
top
相關論文
1.
至越南進行國際貿易所面臨的行銷挑戰 - 針對台灣投資者所擬訂的策略
2.
微型創業動機與資源之研究 ─以台灣北部個性咖啡館為例
3.
探討命理師的培訓方式與執業標準—以台北及新竹地區執業命理師為例
4.
虛擬團隊信任感建立-以 MMORPG 遊戲為例
5.
不同的虛擬團隊領導風格如何造成影響與結果-以WOW團隊為例
6.
組織認同ASS模型:社會企業該如何促進組織認同
7.
公益創投評估社會企業的投資準則 -以台灣為例
8.
多人線上戰術競技遊戲的共用領導
9.
外商公司如何應用行銷在地化打入台灣市-以Wargaming.net為例
10.
社會企業如何促進員工創造力
11.
移植私部門準則規範企業社會責任報告揭露-以台灣金管會強制上市櫃公司出具GRI準則之CSR報告書為例
12.
企業的轉型與新產品開發–以龐貝氏新藥開發為例
13.
群眾募資成功要素探討與分析: 以台灣平台專案為例
14.
混合型組織: 利害關係人的邏輯制度衝突
15.
混合型組織中的人力資源管理: 以台灣社會企業為例
簡易查詢
|
進階查詢
|
論文瀏覽
|
熱門排行
|
管理/審核者登入