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作者(中文):劉學致
作者(外文):Liu, Xuezhi
論文名稱(中文):數位下的謬思覺
論文名稱(外文):Visual and Perceptual Fallacy in Digital Media
指導教授(中文):許素朱
指導教授(外文):Hsu, Su-Chu
口試委員(中文):林俊賢
蔡遵弘
學位類別:碩士
校院名稱:國立清華大學
系所名稱:跨院國際碩士學位學程
學號:108004466
出版年(民國):110
畢業學年度:109
語文別:中文
論文頁數:58
中文關鍵詞:互動裝置藝術科技遮蔽鏡像階段數位影像視覺謬誤
外文關鍵詞:Interactive Installation ArtTechnological ObscurationMirror StageDigital ImagesVisual Fallacy
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數位產生的謬思,值得我們深思,筆者使用數位科技的手段,來創造外在視覺與內在感知謬誤的作品。本論文提出〈漫遊隙縫〉與〈光與黑白的絮語〉兩件作品來探討「數位下的謬思覺」議題。筆者引用哲學家馬丁·海德格的「現代技術危機」、精神分析學家埃米爾·拉康的「鏡像階段」以及作家尼古拉斯·卡爾的數位對人們思考方式影響的相關論點來探討數位產物對人們產生的謬誤以及人們如何面對。
〈漫遊隙縫〉作品包含錄像與互動裝置兩種形式,呈現一個運動鏡頭穿梭於真實場景和虛擬的數位空間的嵌合世界。作品以隙縫作為入口,穿透真實場景去觀看筆者對隙縫內部存有物的想像,試圖展現數位影像是一種虛構物質,因為數位科技的介入,人們可輕易製造數位而產生遮蔽與謬誤。
〈光與黑白的絮語〉作品利用全自動攝影機因光線擾亂自動測光功能產生一系列視覺謬誤的現象,透過全自動攝影機、燈光裝置、投影螢幕同時協作來組成一件互動裝置藝術作品。當觀者與作品互動時,能感受到當代科技給我們帶來全新視角,同時也可以體會到科技帶來的遮蔽,以及遮蔽造成的視覺謬誤。
本論文通過科技藝術作品的創作,展現出當今數位科技會造成遮蔽的現實,並以互動體驗的方式加強觀者對相關議題的感受。
Digital fallacies are worthy of our deep contemplation. The author intends to create works of visual and perceptual fallacies with the aid of digital technology. This thesis puts forward two works “Wandering the Aperture” and “Dialogue of Light and Black and White” to explore the topic of “Visual and Perceptual Fallacy in Digital Media”. This thesis will quote the “modern technology crisis” of philosopher Martin Heidegger, “the mirror stage” of psychologist Jacques-Marie-Émile Lacan, and “digital Demonstration on the impact of people's thinking styles” of writer Nicholas Carr, etc., to discuss the impact of digital products on people, and how people should face it.
The artwork “Wandering the Aperture” includes video and interactive device, presenting a chimeric world where a motion-shot shuttles between the real scene and virtual digital space. The work takes the aperture as the entrance, penetrates the real scene to see the author's imagination of the things inside the aperture, and attempts to show that the digital image is a kind of fictional material. Because of the intervention of digital technology, people can easily create digital content and produce concealment and fallacy.
The artwork “Dialogue of Light and Black and White” makes use of the phenomenon that the automatic camera will produce a series of visual fallacies because the light disturbs the automatic metering function, and composes an interactive device works by the simultaneous collaboration of the automatic camera, the lighting device and the projection screen. When the viewer interacts with the work, he or she can feel the new perspective of contemporary technology, and also experience the visual fallacies caused by technology.
This thesis presents the reality that today's digital technology will cause obscuration by means of art works, and enhances the viewer's perception of relevant issues through interactive artworks.
摘要 I
ABSTRACT II
致謝 III
目錄 IV
圖錄 VI
第一章 緒論 1
第二章 文獻討論 4
第一節 現代技術的危機 5
第二節 數位科技的遮蔽 8
第三節 鏡像中的「我」 10
第四節 相關作品討論與分析 12
一、〈eyeTunnel〉作品討論與分析 12
二、〈Tree under microscope〉作品討論與分析 14
三、〈Wooden Mirror〉作品討論與分析 16
四、〈Aperture〉作品討論與分析 18
第三章 創作論述 20
第一節 〈漫遊隙縫〉創作論述 21
一、創作意涵 21
二、作品情境 23
三、執行方法 26
四、展覽紀錄 36
第二節 〈光與黑白的絮語〉創作論述 37
一、創作意涵 37
二、作品情境 38
三、執行方法 42
四、展覽紀錄 48
第四章 結論 50
第一節 結語 50
第二節 遇到的困難與解決 52
第三節 未來的展望 56
參考文獻 57

參考文獻
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