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作者(中文):葉軒均
作者(外文):Yeh, Hsuan-Chun.
論文名稱(中文):使用虛擬實境於5E 探究式教學對國中七年級學生生物科學習成效之影響
論文名稱(外文):A Study on Effectiveness of Virtual Reality Technology and 5E Inquiry Model in Biology for the Seventh Graders in Junior High School
指導教授(中文):林秋斌
指導教授(外文):Lin, Chiu-Pin
口試委員(中文):唐文華
吳穎沺
口試委員(外文):Tarng, Wern-Huar
Wu, Ying-Tien
學位類別:碩士
校院名稱:國立清華大學
系所名稱:學習科學與科技研究所
學號:107291503
出版年(民國):109
畢業學年度:108
語文別:中文
論文頁數:111
中文關鍵詞:虛擬實境生物科5E探究式教學學習成效學習態度
外文關鍵詞:virtual realitybiological learning5E inquiry modellearning achievementlearning attitude
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本研究主要探討透過虛擬實境(Virtual reality, VR)介入5E探究式教學(5E inquiry model)後,學生在國中生物科學習成效之影響。以桃園市某國中七年級學生作為研究對象進行六週準實驗研究法的教學實驗,選取研究者教學之兩個班級作為研究樣本,實驗組(N=30)以5E探究式教學結合虛擬實境,而對照組(N=28)僅以5E探究式教學進行實驗。
本教學實驗以七年級南一版自然科學課程「人體如何獲得養份」單元作為研究主題,於教學實驗開始前對於實驗組與控制組進行前測。在實驗結束後,以學習成效量表及學習態度量表進行結果統計分析;另外也針對實驗組高低成就學生進行訪談,以了解其對於虛擬實境介入5E探究式教學之教學想法與感受。
根據統計結果分析及教師與學生訪談之研究結果,整理成以下結論:
(一)實驗組與對照組兩組之學習成效沒有顯著差異,但皆能有效的提昇。
(二)高成就學生在兩種教學法間有顯著差異,而低成就學生在兩種教學法間無顯著差異。
(三)實驗組與對照組兩組學習態度量表沒有顯著差異。
(四)低成就學生在學習動機量表有顯著性差異,實驗組與對照組高低成就學生在群體自我效能量表均有顯著性差異。
根據研究結果建議未來後續的研究可將虛擬實境應用於生物科不同單元或不同年級及領域,並因應十二年國教課程安排進行跨科跨領域合作、擴充其應用性。
The purpose of the study is to assess the impact on the learning process seventh graders in junior high school by integrating virtual reality(VR) with 5E inquiry model in biological learning. Quasi-experiment were applied on first grade students in junior high school in Taoyuan for six weeks. Two classes of students were then selected randomly assigned to the experimental group and the control group.
The experimental group(N=30) was taught by inquiry teaching with virtual reality teaching aids, and the control group(N=28) was only taught by inquiry teaching.
The six-week experiment content is focused on a biology unit, How Do Humans Get Nutrients. Both the experimental group and control group are required to take pre-test and end-test. Assessed by learning achievement scale, and attitude of technical learning scale. Furthermore, the students who are engaged in the experiment will be interviewed in order to comprehend their learning and thoughts.
Conclusions are provided as follows:
1.Students’s learning performance in both experimental group and control group are improved but show no significant difference.
2.There is significant difference of learning performance in high-achieving students between experimental group and control group (i.e. to learning 5E inquiry model with and without virtual reality teaching aids), but there is no significant difference for low-achieving students.
3.There is no significant difference on student’s learning attitude between experimental group and control group.
4.There is no significant difference for low-achieving students on the effect of learning motivation, but there is significant differences for high-achieving students on the effect of self-efficacy.
致謝 I
摘要 II
Abstract III
目錄 V
第ㄧ章 緒論 1
第一節 研究背景與動機 1
第二節 研究目的與問題 3
第三節 研究假設 4
第四節 研究範圍與限制 4
第五節 名詞釋義 6
第二章 文獻探討 7
第一節 科學素養 7
第二節 5E探究式教學 10
第三節 虛擬實境之相關研究 27
第三章 研究方法 33
第一節 研究架構與設計 33
第二節 研究對象與環境 34
第三節 研究流程 36
第四節 研究工具 39
第五節 教學活動設計 44
第四章 研究結果 45
第一節 學習成效分析 45
第二節 學習態度量表分析 53
第三節 訪談結果分析 66
第四節 教學活動及過程 74
第五章 結論與建議 81
第一節 結論 81
第二節 建議 84
參考文獻 87
ㄧ、中文部分 87
二、英文部分 89
附錄ㄧ 學習成效測驗卷—原始題目 93
附錄二 學習成效測驗卷—試題分析 95
附錄三 學習成效測驗卷—修編後之前測試題 97
附錄四 學習成效測驗卷—後測試題 99
附錄五 學習態度量表 101
附錄六 教學活動設計—講義及分組學習單 103
附錄七 教學活動設計—組內自評檢核表 104
附錄八 教學活動設計—教案 105
ㄧ、中文部分
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二、英文部分
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